Vi har sett ray-tracing gjøre underverker med mange titler, alt fra nyere spill som Battlefield V og Metro Exodus til eldre titler som Quake II og Minecraft, som vi turte å påstå at så ut som et fullverdig “next-gen”-spill da vi så det.
Anvendes i flere former
Teknologien for denne lysbehandlingen stopper dog ikke på spill – tilpasningsdyktige folk vet nemlig at det kan utrette store ting også på andre arenaer, i dette tilfellet for design av interiør med effektiv bruk av ray-tracing som legger opp til avansert refleksjon med dynamiske objekter.
I videoen over er det brukt Unreal Engine 4 i lag med Nvidia GeForce RTX 2080Ti for å skape de gode refleksjonene man ser gjenspeilet fra det videoskaperen omtaler som dynamiske objekter.
Hva synes du om resultatet – imponerende nok at du ville brukt ray-tracing i interiørdesign selv?
Annonse