Vi har aldri lagt skjul på at vi ikke er så glad i 3D. Vi unngår 3D-filmer på kino. Vi har alt det nødvendige utstyret hjemme, men foretrekker alltid å spille spill i 2D (kanskje med unntak av visse 3DS-titler). 3D er bare mas og bringer lite interessant til bordet.
Men dette her er jo ganske gøy.
Det er lenge siden vi har sett noen genuine eksperimenter fra Sony, selskapet som en gang i tiden var nesten synonymt med kreativitet på maskinvarefronten. De tok sjanser, og lanserte produkter som ikke nødvendigvis kom til å bli suksesser.
Nå skjer det imidlertid ting. Sony kommer plutselig med ganske interessante nettbrett, PlayStation Vita ser meget lovende ut, og på toppen av det hele får vi dette.
Et 3D-headsett med vanvittig, futuristisk design, og som ikke minst faktisk fungerer.
Ganske enkelt konsept
Vi må først og fremst gjøre en ting klart, for å unngå misforståelser: Dette har ingenting med virtual reality å gjøre, dette er ikke maskinvare som krever egne spill, krever merkelige spesialformater, som lar deg gå rundt i virtuelle verdener, som hører hjemme i en 90-talls science-fiction-film.
Dette er rett og slett en 3D-TV du har på hodet. Du plugger inn en HDMI-kilde, det kan være hva som helst, det kan være din PS3, Xbox 360 eller en kabel TV-dekoder, for den saks skyld. All materiale som vises fra disse enhetene kan du se med headsettet, og det fungerer like bra i 2D som i 3D.
Så la oss snakke om selve enheten først. Dette er jo noe av det snodigste vi har testet på lenge. Headsettet er stort, tungt og ikke veldig håndterlig. Det inneholder to OLED-skjermer som viser bildet, hodetelefoner og reimer som kan strammes inn over bakhodet.
Justering
Det er ikke veldig lett å få det hele til å sitte riktig. Du bør absolutt justere reimene først, slik at hele headsettet sitter tettest mulig. Settet er ganske tungt i front, og det er fort gjort at mye av tyngden hviler på nesa, noe som ikke føles godt. Enheten har en pute som skal presse mot panna, og ideelt skal denne ta mest av vekta. Prøv å justere slik at nettopp det skjer.
Det vi faktisk fant ut er at det ikke er så dumt å legge seg ned på sofaen når man skal bruke headsettet, slik at gravitasjonen stabiliserer det over ansiktet. Og opplevelsen blir enda mer behagelig.
De to OLED-skjermene som er bygget inn i enheten kan også justeres, men bare horisontalt. Det gjøres via to spaker på undersiden. Vi skulle ønske at man kunne justere de skjermene enda mer, helst oppover og nedover og ikke bare sidelengs.
På undersiden finnes det også en del knapper, disse brukes til å betjene menyene som vises på skjermen mens du bruker enheten, samt skru den av og på og endre lydnivået.
Krever kabler
Oppsettet av headsettet er ikke vanskelig. Ved siden av selve brillene følger det med en liten boks. Denne tar inn HDMI-kilden, og kan også fungere som «pass through», så den samme kilden kan videreføres til din vanlige TV. Det betyr at du kan ha PS3en kjørende gjennom boksen, og bruke brillene om du vil, og bytte rett over til din vanlige TV når du ønsker det.
Boksen tar seg også av all prosesseringen av skaleringen av bildet.
Brillene kobles til boksen med enda en veldig lang kabel.
(Foto:Per Ervland)
Så, etter litt tilkobling og fiksing er vi klare til å sjekke ut hvordan dette her funker. Vi starter med PS3, og jada, vi får enkelt og greit opp bildet rett i ansiktet. Med litt justering av skjermene og selve headsettet, slik at alle uskarphetene blir luket bort, er inntrykket faktisk helt enormt.
Heftig effekt
Effekten er rett og slett en gigantisk storskjerm direkte foran øyene, og solid surroundlyd rett inn i ørene. De nevnte menyknappene lar deg tilpasse bildet og lyden ytterligere, du kan velge mellom flere forhåndsdefinerte moduser, og du kan fikse på fargetemperatur, skarphet og lignende.
OLED-skjermene, som i seg selv er bare 0.7 tommer store, gjør fantastisk inntrykk. Fargene er utrolig bra, og skarpheten er imponerende. Sortnivået likeså. Bildekvaliteten er rett og slett formidabel, og gir deg et lite pekepinn om hvordan opplevelsen kan bli om store OLED-TVer noensinne skulle entre masseproduksjon.
Som sagt, brillene viser 2D- og 3D-materiale akkurat som en vanlig TV, og vi klikker gjennom menyene på PS3en, setter på en vanlig Blu ray-film, setter på 2D-spill, og alt gjør kjempeinntrykk. Vi plugger ut PS3 og inn Canal Digital-boksen og ser på naturdokumentar på Discovery HD. Kjempebra bildekvalitet, og virkelig en spesiell opplevelse å få innholdet matet rett i trynet. Selv tradisjonelle TV-sendinger med SD-kvalitet ser mer enn godkjent ut.
2D-innhold, spesielt i HD, gjør altså veldig godt inntrykk. Men halve moroa er 3D. Igjen, siden det er to separate skjermer vi snakker om her, begge av veldig god kvalitet, blir ikke 3D-opplevelsen ødelagt av uskarpheter, «crosstalk» eller andre forstyrrende elementer. Noe som betyr at selv 3D-skeptikerne som oss synes at dette fungerer.
Bra også for spill
Vi testet spilling først. Profilerte 3D-titler som Killzone 3 og Uncharted 3 er veldig, veldig spillbare. Såpass spillbare at vi ser for oss å spille gjennom et helt spill på denne måten. Noe som er helt uaktuelt å gjøre på vår vanlige Samsung 46 tommer, selv om denne også leverer en god 3D-opplevelse. Vi prøvekjørte også mindre spill som Wipeout HD og Super Stardust HD, igjen var dette morsomt og lite forstyrrende med 3D.
(Foto:Per Ervland)
På tross for at dette er et Sony-produkt, måtte vi forsøke det uhørte, og koble det sammen med en Xbox 360. Selvsagt fungerer det, headsettet har jo ingen preferanser for hvilke kilder som kobles til, så lenge det er HDMI. Og Xbox 360 har i det siste fått stadig flere relevante 3D-titler. Vi testet Batman: Arkham City, og igjen fungerte det. Riktignok er spillet veldig mørkt, og 3D-effekten forsvinner litt, men det er nok selve spillet som har skylden der. Funksjonaliteten støttes uansett fint på headsettet.
Skjermene leverer også meget god spillytelse. Vi merket ingen forsinkelse når det gjelder kontrollerrespons, ingen «lag» eller etterslep.
Det eneste minuset med spilling på denne måten er jo at man ikke ser kontrolleren. Ingen problem for oss personlig, vi vet jo hvor alle knappene ligger, men mindre erfarne spillere vil kanskje oppleve det som en hindring?
Og det sier seg selv at det blir litt vrient å kombinere headsettet med spill som krever Kinect eller Move.
Etter å ha spilt plugget inn PS3en igjen, og prøvde film i 3D. Vi gjentar egentlig det samme poenget igjen, skjermenes nærhet og skarphet gjør at opplevelsen er langt mer behagelig enn på en vanlig TV. Så ja, 3D-film blir plutselig litt kult.
Imponerende, men krever litt
Vi kan konkludere med at dette er den beste 3D-kvaliteten vi har sett hittil. OLED-skjermene gjør underverker, og følelsen av å ha headsettet rundt hodet, med lyd og bilde av såpass høy kvalitet direkte foran øyene og ørene, er veldig spesiell.
Men som sagt, det krever en del tilpasning og innstilling for å få det til å stemme perfekt. Og vi skulle gjerne sett enda flere muligheter for å justere skjermene. Hele headsettet er ikke verdens mest behagelige og ergonomiske, så det blir fysisk slitsomt å ha det på hodet i lengden. Vi anbefaler heller ikke å bevege seg for mye mens man har settet på hodet.
Og naturligvis ser det sært ut og er rimelig asosialt. Men det blir jo litt smak og behag.
Sammen alene
Det sosiale aspektet med headsettet er interessant: Det fungerer jo fint å spille eller se på film med denne mens samboeren eller kompisen ser på noe helt annet på den vanlige TVen. Dermed har headsettet potensiale til å eliminere en del av hjemmets konflikter. Den ene ser på nyhetene, den andre ligger på sofaen med headsettet på hodet og spiller Gears of War 3, i 3D. Hvorfor ikke.
Det koker ned til at dette er et entusiastprodukt, definitivt ikke for hvem som helst, det koster litt (5800 kroner er veiledende pris) og det er ikke verdens mest komfortable tilbehør. Men det er unektelig gøy å bruke, eksepsjonelt høyteknologisk og har faktisk en del praktiske bruksområder. Det gir oss også et lite glimt i fremtiden. Nå skjønner vi hvor utrolig kult det ville vært å spille eller se film på en fullstørrelse OLED-skjerm.
Vi håper egentlig at Sony følger opp konseptet, og lanserer etter hvert noe som er mer komfortabelt og håndterlig, samtidig som det leverer en like god 3D-opplevelse. Da snakker vi.