Dette er PS Move

Ledige IT-stillinger

Dette er PS Move

OMTALE: Alt du trenger å vite om den nye PlayStation-kontrolleren.

Annonse
Annonse:
Markedsplass
NOK ,-
NOK ,-
NOK ,-
NOK ,-
 
Annonse
Høsten 2010 handler om bevegelsesstyring. I alle fall for konsollprodusentene - hvordan kundene mottar de nye teknologiene gjenstår å se. Etter at Nintendo Wii feide alle konkurrentene av banen takket være sin bevegelsesstyrte løsning, lave pris og bredt utvalg av spill (med varierende kvalitet), vil nå både Sony og Microsoft ha sin del av kaka. De vil også at deres spillere skal kunne veive med armene mens de spiller, fordi dette tiltrekker seg tydeligvis dette mystiske «casual»-segmentet. Familier, bestemødre og unger, altså, lykkelig forent foran nok en samling av minispill.

Sony er først ute, med PlayStation Move. Microsoft følger etter i november, med Kinect-kameraet. To forskjellige tilnærminger: Move er en mer avansert, høyteknologisk variant av Wii-kontrollerne. Kinect skal fjerne kontrollerne helt.

Vi har hatt flere muligheter til å prøve begge, på diverse spillmesser, men nå har vi fått endelige testeksemplarer av Move, og har dermed hatt tid til å undersøke teknologien i fred og ro.

PS Eye-kameraet må være koblet til.
PS Eye-kameraet må være koblet til. (Foto:Thomas Marynowski)


Oppsett
For å sette opp Move trenger du altså en slik kontroller, pluss et PlayStation Eye-kamera som leser bevegelsene. Det er naturligvis støtte for flere kontrollere, slik at det skal være mulig å spille mot venner. Dessuten støtter flere spill to kontrollere samtidig, slik at du utfører oppgaver med begge hendene.

Sony vil selge forskjellige pakker, med kamera, med separate kontrollere, og så videre, så du kan tilpasse innkjøpet ditt til det utstyret du allerede har.

I tillegg til de vanlige Move-kontrollerne finnes det også et tillegg, en slags «nunchuk», med analog spake og flere knapper. Denne har vi ikke fått tilsendt i denne omgang, men det går uansett fint å bruke den helt vanlige PS3-kontrolleren i spill som krever flere knapper. Navigation controller, som «nunchuken» heter, er egentlig bare for komfortens skyld.

Vi kobler det sammen
Så, hva gjør vi? Vi pakker opp de to Move-kontrollerne og PS Eye-kameraet. Og plukker opp den ene kontrolleren. Vi må være helt ærlige her. Den ser veldig rar ut. Litt suspekt, faktisk. Vi kommer ikke til å være helt komfortable med å ha den liggende fremme på stuebordet. De fleste av vennene våre, som ikke er spesielt spillinteresserte, kommer til å mistenke den for å være noe helt annet.



Det svære LED-lyset er ikke til pynt - det er det PS Eye-kameraet bruker for å lese avstanden og posisjonen til kontrolleren. Det er derfor den er så presis. Men det ser ikke spesielt elegant ut, og rent utseendemessig fremstår Wiimoten som litt mer sofistikert.

Rent ergonomisk er Move imidlertid helt glimrende. Den sitter perfekt i hånda. Bedre enn Wiimote. Den er ikke plagsomt tung, men føles solid.

Fleksibelt
Det er ganske mange knapper på kontrolleren. På oversiden sitter en egen Move-knapp (den brukes som oftest til å aktivere funksjoner i spill), rundt den finner vi de vanlige fire symbolknappene, samt PS-knappen som pauser spillet og åpner XMB-menyen.

På undersiden finnes en triggerknapp, og denne er svært god å trykke på. På hver side av kontrolleren finner vi start- og select-knappene. Disse er ganske vanskelige å komme til, faktisk.

Oppsettet av Move er helt uproblematisk. Du kobler inn PS Eye-kameraet i USB-porten og setter det over eller under TVen. Så plugger du kontrollerne inn med USB, noe som automatisk kobler dem sammen med konsollen (kontrollerne lades også opp gjennom USB). Du må selvsagt laste ned nyeste firmware til PS3, og det inkluderer en kalibreringsmeny. Mesteparten av kalibreringen gjøres imidlertid inne i spillene.

Flere kontrollere samtidig betyr forskjellige farger.
Flere kontrollere samtidig betyr forskjellige farger. (Foto:Thomas Marynowski)


Problemet er at det blir mye kobling for å sette opp alt dette, og svært mange kontrollere som blir liggende rundt omkring. Vi begynner øyeblikkelig å savne den gode, gamle PS3en med fire USB-porter. Og begynner å gå tom for plass på stuebordet. Med en PS3-kontroller og to Move-enheter synes vi det begynner å bli litt mye stash, men hva skjer om vi har lyst å koble til enda flere Move-spillere?

Navigasjon
Move gir per i dag ikke spesielt mange muligheter utover styring i spill, men vi oppdager at vi kan navigere oss rundt i XMB når vi holder inne en knapp på Move, og flytter den i forskjellige retninger. Det er imidlertid ikke så veldig nøyaktig, så vi holder oss til vanlig kontroller når vi skal bla gjennom menysystemet.

Men spillene da. All denne maskinvaren er jo ingenting uten spillene. Bringer Move noe nytt når det gjelder det å faktisk kontrollere spilltitler?

Start the Party
Start the Party


Ja - presisjon. Move er eksepsjonelt nøyaktig, det er ingen tvil om det. Den stygge LED-klumpen har som sagt et grunnlag for å eksistere, og det er denne som sørger for nøyaktigheten. I samspill med diverse akselerometere og andre mystiske innretninger. Resultatet er ekte 1:1-kontroll, enda mer presis enn Wiimote med Motion Plus påmontert.

Spillutvalget
Vi testet en rekke spill. De fleste av lanseringstitlene er ikke så veldig spektakulære - Sports Champions eller Start the Party er ikke spill som kommer til å huskes om noen år, men de gjør en god jobb når det gjelder å vise hva teknologien er god for. Det er virkelig imponerende å holde bordtennisraketten i hånda i Sports Champions, og merke at den gjør akkurat det du vil at den skal gjøre. Bueskytingspillet og frisbee-golf-spillet er også andre glimrende eksempler på hvor stor presisjonen er. De fleste av minispillene er helt klart underholdende, og lar flere konkurrere mot hverandre, og det samme gjelder forsåvidt den mer fargerike Start the Party, som er en samling av korte småspill. Disse viser igjen hvor presis kontrolleren kan være.



Vi fikk også med en demodisk som inneholder korte demoversjoner av andre, kommende titler. For eksempel The Shoot, som igjen beviser hvor presis opplevelsen er.

Når alt kommer til alt, Sports Champions fremstår som det mest underholdende av lanseringsspillene. Skal du ha ett Move-spill nå i første omgang, kjøp deg det.

Det har potensiale
Det er altså ingen tvil om at teknologien fungerer. Move er kjempenøyaktig. Det som imidlertid er mest spennende er hvordan teknologien utnyttes i fremtiden. Og ikke minst, hvordan den utnyttes i mer hardcore-spill. Det er dette som skiller PS3 fra Wii, tross alt. Betydelig større grafisk potensiale og bedre utvalg av mer seriøse spilltitler. Det er allerede godt kjent at spill som Killzone 3, Little Big Planet 2 og SOCOM 4 vil lanseres med Move-støtte, mens eksisterende spill som Heavy Rain og Resident Evil 5 vil få oppdateringer eller nye versjoner som også vil aktivere Move.

Sports Champions
Sports Champions


Fremtiden vil sikkert bringe enda mer innovative måter Move kan utnyttes på. Vi gleder oss til å se hva utviklerne får til på sikt, og det samme vil jo egentlig gjelde Kinect da det lanseres. Per i dag - spillene som slippes sammen med Move er ikke revolusjonerende, men solide nok, kontrolleren i seg selv ser sånn passe ut, men føles godt i hånda og er teknisk overlegen.

Tiden får vise om Move blir et essensielt tillegg til PS3. Vi kommer selvfølgelig til å følge med.

PlayStation Move slippes den 15. september.
Les mer om: spill, playstation 3

Diskutér denne artikkelen

Laster..
Annonse