Köln (ITavisen): Vårt første ordentlige møte med Kinect var på E3 for to måneder siden. Da prøvde vi de fleste av lanseringstitlene. Vi syntes mye av det vi testet var underholdende, men mente det var synd at det var kun familievennlige partyspill som ble vist frem.
Nå, dagen før Gamescom-messen går av stabelen, dedikerte Microsoft en hel formiddag til å presentere nyere versjoner av de samme lanseringsspillene for Kinect. Nå vet vi at kameraet slippes den 10. november, og det er disse titlene som Microsoft fokuserer på.
Fremtidsvisjonen?
Dermed står konklusjonen vår igjen: Det er litt trist at det er så mye fokus på partyspill, og det lukter litt desperasjon når så mange av de tilgjengelige titlene forsøker å emulere det som gjorde Wii så populært. Riktignok er det tekniske mye mer avansert. Grafikken er langt finere enn det Wii klarer å få til. Og Kinect er et komplisert stykke teknologi, med stemmegjenkjenning, ansiktsgjenkjenning, stadig bedre nøyaktighet. Det er bare at den første bølgen med spill ikke helt viser hva kameraet kan være godt for.
(Foto:Thomas Marynowski)
Flere utviklere har allerede snakket om hva Kinect vil kunne gjøre i fremtiden. Legendariske Bioware ser for seg at Kinect og en vanlig kontroller kan kombineres, til å gjøre opplevelsen i «hardcore»-spill som Mass Effect enda mer involverende. Mange andre designere lover at Kinect-spillene som er under utvikling og kommer senere, vil virkelig bevise potensialet.
Vi tviler ikke, men vi skulle gjerne sett noe mer unikt i denne omgang.
Stuedans
Som på E3, er det igjen Harmonix' Dance Central som ser mest interessant ut, et stilig dansespill som er inkluderende, underholdende, og samtidig utfordrende for de som har virkelig god kontroll på kroppen. Det er dette spillet vi er mest interessert i å få testet hjemme i egen stue.
Se nye klipp fra Dance Central, Kinectimals og Kinect Adventures.
Vi fikk også sett nye brett og nye funksjoner til titler som Joyride, Kinect Adventures, Kinect Sports og Kinectimals. Alt sammen er helt klart fargerikt, og ser stadig morsommere ut.
Styring i lufta
Det noe undervurderte faktum at du kan også styre selve konsollen med stemme og bevegelser er faktisk også temmelig kult, og vi så hvordan det er mulig å spole gjennom filmer ved å dra hendene bortover. Artige muligheter.
Vi har fremdeles spørsmål: Fungerer det sittende? Hvor stor stue må man ha? Ingenting av dette vil vi få et endelig svar på før vi har Kinect hjemme og tester under «virkelige forhold».
(Foto:Thomas Marynowski)
Microsoft har en annen strategi enn Sony når det gjelder bevegelsesstyring (Sony vil fortsatt ha kontrollere og knapper, Microsoft vil ha dem vekk), men vi skulle ønske vi fikk sett modigere spill enn det som blir presentert hittil. Vi kommer selvsagt tilbake med mye mer om Kinect i tiden fremover.