OnLive på iPhone fungerer fint, også med Crysis. Først og fremst forestiller OnLive seg at man skal bruke Apples mobil til å følge med på andre spille. Tablets som iPad med sin langt større skjerm gir en langt bedre opplevelse.
OnLive demonstrerte igjen Crysis på iPhone ved hjelp av deres egen streaming-teknologi.
OnLive gjør det mulig
OnLive håper å revolusjonere gaming med ved hjelp av streaming. Enheten du bruker for å spille spillene viser kun en video, mens det er store servere som prosesserer spillene.
Dette betyr at du kan spille alle mulige ytelsesintensive spill på hvilken som helst enhet med netttilkobling, f.eks. en iPhone. OnLive lovte også at tjenesten vil fungere på tablets og da helt sikkert også Apple iPad.
Fortsatt i beta
OnLive ble demonstrert på iPhone på messen og ifølge personer som testet det gikk det fort og hadde kort nok responstid nok til å levere en hyggelig spillopplevelse. OnLive er fortsatt i beta i statene.
Ubisoft, THQ, EA, Codemasters, Warner og Epic er allerede med på å teste sine spill på tjenesten. Les også en tidlig test av OnLive.
Denne demoen er fra Game Developer Conference 2009 og viser Crysis på iPhone med OnLive: