Det tre store forbedringene i DX11 er compute shaders, improved multithreading, tessellation (gjør det mulig å konstruere mer komplekse 3D-objekter) og HDR compression. Bildet er fra ATIs DX11-demonstrasjon på Computex.(Foto: TrustedReviews)
På Computex-messen i Taiwan kunne ATI som første brikkeprodusent vise frem DirectX 11; den kommende grafikkteknologien fra Microsoft.
Først med 10.1 og 11
Selskapet var også først ute med DirectX 10.1, men det var nok mer fordi Nvidia ikke var interessert i denne versjonen og heller ville vente på versjon 11.
Nå ser det faktisk ut til at ATI blir først også med versjon 11 og lover å ha referansekort klar før vi ser 2010 på kalenderen. Noen mer eksakt måned eller dato får vi neppe med det første, men det det kommer nok ikke før nærmere slutten av året.
Bedre ytelse?
ATI melder i sin pressemelding at DX11 åpner for bedre ytelse og selvsagt langt penere grafikk. Det samme fikk vi høre om DX10, men ytelsen var veldig dårlig rett etter lanseringen og grafikken var ikke så mye bedre at for mange var det rett og slett ikke verdt det.
Vi får håpe DX11 bringer både ytelses og grafikkforbedringer som er synlige for andre enn hardcore-gamere med doktorgrad i shadere.
Her er noen klipp fra ATIs demonstrasjon. Forhåpentligvis dukker dette opp i bedre kvalitet senere, for det er ikke lett å se hvor god grafikken er med så lav oppløsning.