Hvert år får spilldesignere på Game Developers Conference i San Francisco en oppgave de skal løse.
Laget på 36 timer
I år var oppgaven å lage et spillkonsept med et noe følsomt, personlig tema: Hvordan det er å ha sex for første gang.
Spillutviklerne Heather Kelley and Erin Robinson vant konkurransen. Mens deltakerne hadde ukevis på seg for å løse oppgaven, klarte de to kvinnene å løse den i løpet av 36 timer.
Kjendis-deltakere
Selv om temaet kan høres spekulativt ut, er det ingen ting i veien med selve konkurransen.
Opp gjennom årene har det vært mange spill-kjendiser blant deltakerne. Både Spore/Sims-«pappa» Will Wright og Deus Ex-designeren Harvey Smith har deltatt.
Seriøse temaer
I fjor vant designeren Steve Meretzsky. Han er mannen bak 80-tallsklassikeren Leather Goddesses of Phobos.
Det er slett ikke bare sex som har vært tema i tidligere konkurranser. Blant temaene finner vi spill basert på diktene til 1800-tallsforfatteren Emily Dickinson og et spill som har som mål å vinne Nobelprisen...