Under en presentasjon på GDC-konferansen viste Nintendo frem en del prototyper av sine håndholdte maskiner, tidlige versjoner som aldri kom i produksjon. Slik gir alltid interessant innsikt i hvilke prosesser som avgjør utviklingen av en spillmaskin.
Slik ble DS til
Flere av disse prototypene bidro til utviklingen av det som i dag er blitt Nintendo DSi (slippes i Norge neste uke). Blant annet tenkte Nintendo på trykksensitiv skjerm allerede i 1998, og prosjektutvikleren Masato Kuwahara designet dette selv på fritiden.
(Foto:Joystiq)
Funksjonaliteten bestod av hjemmesveisede tilkoblinger på en GameBoy Advance SP (som i seg selv ikke ble sluppet før i 2003). Kuwahara hadde visstnok også klart å koble et kamera til en gammel GameBoy, og utviklingen av DS og DSi kan spores tilbake til de to mislykkede prosjektene.
Nintendo viste også frem en tidligere versjon av DSi med to plasser til spillkort, noe som gjorde maskinen alt for tykk, og ble dermed forkastet.
(Foto:Kotaku)
Tjukke GBA
Til slutt viste Masato Kuwahara også frem en tidlig utgave av GameBoy Advance, designet i 1995. Formen var lik tradisjonelle GameBoy, men maskinen var svær og stygg og ble forkastet. GameBoy Advance i sin moderne, horisontale form kom på markedet først i 2001.
Alltid kult å se hvordan moderne spillkonsoller har utviklet seg altså. Vi vil gjerne se mer av slikt!