Tidligere sjefsdesigneren for World of Warcraft Jeffrey Kaplan oppfordrer spillutviklere til å slutte å skrive tunge tekster.
Sjalu på film og litteratur
Det var under en presentasjon på spillutviklermessen GDC i San Francisco Kaplan la ut om skrivingen til spillutviklere. Kaplan er nå hovedansvarlig for Blizzards fortsatt uannonserte MMO, og definitivt en mann bør høre på når det gjelder spilldesign.
- Spillutviklere lider av medium-sjalusi, hvor de prøver å skrive gripende historier og fengende dialoger uten å tenke på at det fortsatt dreier seg opp et spill, forteller Kaplan.
Vil lage spillspesifike historier
- Enkelt fortalt - og dette sier jeg til Blizzard-gutta lengst bak i salen - vi må slutte å skrive jævla bøker i våre spill fordi ingen vil lese det, fortsetter Kaplan, og innrømmer at han har like mye skyld i de lange tekstene som resten av utviklerne.
- Vi må gi spillerne en historie som er unik for spill. Jo fortere vi kan akseptere at vi ikke er Shakespeare, Scorcese, Tolstoy eller The Beatles, desto bedre vil det være for oss.
Maks 511 tegn i WoW
Videre forteller Kaplan at WoW har prøvd å unngå å drukne spillere i lange dialoger og tekster ved å begrense skribentene med maks 511 tegn i deres oppdrags-tekster.
- Egentlig hadde jeg ønsket det tallet var mindre. Jeg synes det er nydelig å begrense mennesker i hvor mye tekst de kan tvinge på spillerne. Fordi, helt ærlig, hvis du ser på hvordan kidsa spiller spillene våre... De slår bare villt på knappene, de vil ikke lese noe, sier Kaplan.
Vil ikke fortelle om neste MMO
Han går også inn på oppdragsstrukturen i World of Warcraft, og innrømmer at det ikke er så lurt å slenge på spillere altfor mange oppdrag på en gang.
- Det er bedre å porsjonere ut oppdragene så spillere ikke får ørten oppdrag på en gang. Det vil i så fall bare bidra til å minske lysten til å lese igjennom oppdragsteksten, noe vi selvfølgelig ikke vil.
Desverre ville ikke Kaplan si noe om det hemmelige MMO-spillet til Blizzard, som fortsatt er i en tidlig utviklingsfase, godt gjemt fra omverden.