Fungerer det?
Transparent cloud-gaming er noe vi vil høre mye om fremover. Poenget er at spillene streames over nettet og at brukeren ikke skal merke dette. OnLive ble avduket på årets GDC etter sju års arbeid i det skjulte med teknologien bak.
Men fungerer det i praksis? Alle som er på GDC har hatt mulighet til å prøve tjenesten selv og det har Gizmodo gjort. De er overrasket over hvor bra det fungerer på en Dell Laptop med en Logitech-gamepad.
Bittelitt lag
Spørsmålet alle stiller seg er selvfølgelig om det er merkbar lag mellom det man ser på skjermen og kontroller. Og ja, det er lag ifølge Gizmodo, men så lite at det ikke ødelegger for spillbarheten. Man skal også huske på at det er en pre-beta.
Nettsiden testet det kritikerroste og svært grafisk tunge Bioshock. Spesielt innendørs var laggen så lav at det nesten ikke var merkbart. Gizmodo konkluderer med at dette neppe er noe for hardcore/konkurranse-gameren, men at det fungerer fint for den vanlige spiller.
Hvordan er grafikken
Grafikken er ikke like pen som om man skulle kjørt spillet lokalt. Grafikken er pakket for å kunne frakte den kjapt over nettet og dermed blir det litt dårligere kvalitet.
Ild og vann-effekter ble kantete, men grafikken innendørs er veldig nærme det man finner på konsoll og PC. Det er litt mindre skarpt og litt mindre klart.
Også Shacknews har testet OnLive og er langt mer kritiske til grafikken, men mener laggen ikke er et stort problem.