Funcoms Secret World er et MMO som har vært under utvikling i en del år, parallelt med mye omtalte Age of Conan. Svært lite er imidlertid kjent som spillet, bortsett fra at konseptet omhandler den virkelige verden, som samtidig er fylt med fantasifulle figurer og en mystisk mytologi.
Ny spillbarhet
Nå snakker designeren Ragnar Tørnquist for første gang på lenge om spillet, som skal den siste tiden blitt betydelig overhalt. Riktignok gjelder overhalingene de delene av spillet vi uansett ikke har sett fra før (det aller meste, altså?), men det er godt å høre at spillet fremdeles jobbes med, og at Tørnquist nå tar et skikkelig tak.
Spillets historie og setting er den samme den har vært siden tidlig på 2000-tallet, da Secret World (eller The World Online, som det var kjent da) startet utvikling. Lokasjonene og mulighetene skal også forbli uforandret. Det er spillbarheten som går gjennom betydelige endringer, i følge Tornquist. Og forsikrer om at endringene er til det bedre.
Skal skille seg ut
Secret World skal være et annerledes spill enn de fleste MMOer der ute, og Tørnquist presiserer at det ikke skal være nok en WoW-klone. Både settingen og spillbarheten skal være helt annerledes enn det vi er vant til, og Secret World kommer til å la spilleren bli akkurat den personen de ønsker om å bli.
Tørnquist minner også på at selv om de ikke snakker spesielt mye om spillet, betyr ikke at spillet ikke finnes, eller at det tar lenger tid enn planlagt. Det betyr kun at Funcom tar seg den tiden de trenger, men det loves at vi kommer til å høre mye om Secret World i løpet av 2009. Vi er spent.
Drømmefall heller ikke glemt
I bloggen sin nevner Ragnar Tørnquist også at mer info om Drømmefall-episodene, som har ligget på is en stund nå, snart kommer. Det er vi faktisk ganske spent på.