- Framtiden er nedlasting

Ledige IT-stillinger

- Framtiden er nedlasting

GTA og Bioshock-skaperen forteller hvordan man skal tjene penger.

Annonse
 
Annonse
Sjefen i Take Two, selskapet som har stått bak både Bioshock samt den svært populære spillserien GTA, har nettopp lagt ut om hvordan han ser for seg spillframtiden. Stikkordet er nedlasting.

Jevn inntekt
Små, jevnlige transaksjoner og nedlastbart innhold skal være det viktigste for å holde brukere interessert og villige til å betale.

- Det beste vi kan gjøre er å ta en industri, en allerede stor og velfungerende industri, som fokuserer på ferdigpakkede produkter... Og gjøre det om til en abonnementstjeneste, forteller Strauss Zelnick.

Vil høre på spillerne
Han ser også for seg et nærmere samarbeid med brukerne ved å ha en konstant dialog (sikkert i form av forum-bruk) for å kunne tilpasse oppdateringer til brukernes vilje. På den måten vil brukerne betale for akkurat det de vil ha.

Tendensen i spillmarkedet de siste årene har begynt å vise at flere av formene Zelnick ser for seg allerede har latt seg gjøre. Microsofts Xbox Live, Steam og PSN er gode eksempler på fungerende onlinebutikker, samt Blizzards enorme abonnementsbaserte spill World of Warcraft.

Alltid oppdatert
Det kan bli en spennende framtid hvis alle spillutviklere skal rette seg etter hva brukerne mener, og selv om du har rundet et konsollspill vil du være langt ifra ferdig, ettersom oppdateringene vil fortsette å rulle ut.

Hvordan tror du spillframtiden vil forme seg?

Kilde:
Cnet
Les mer om: gta, take two, steam, bioshock, framtid, nedlasting

Diskutér denne artikkelen

Laster..
Annonse