I et nylig intervju fortalte Mike Capps, en av sjefene i spillfirmaet Epic, om deres langsiktige planer for utvikling av nestegenerasjons Unreal-motor.
I følge Capps vil den neste versjonen av grafikkmotoren være klar først rundt 2012. Capps forventer at neste generasjon av spillmaskiner, oppfølgerne til dagens Xbox 360, PlayStation 3 og Nintendo Wii, vil lanseres rundt den tid, og Epic vil være klar med sin nye grafikkteknologi til da. Epic-sjefen forventer levetiden på de nye konsollene til å vare fra rundt 2012 til 2018, men legger til at det kun er hans egne spekulasjoner, ikke basert på offisielle uttalelser.
Allerede jobbes med
Unreal Engine 4, som motoren heter, er allerede under utvikling, men kun noen få ansatte jobber med den foreløpig, og teamet kommer til å bli sakte utvidet i årene fremover.
Dagens teknologi til Epic heter Unreal Engine 3, og brukes i flaggskipspillene Gears of War og Unreal Tournament 3. Kommmende Gears of War 2 vil benytte seg av en forbedret versjon av motoren, som inkluderer mye bedre vannfysikk, ødeleggbare omgivelser, bedre kunstig intelligens og lys/skygge-effekter. Svært mange tredjepartsutviklere har lisensert motoren, og den brukes i titler som Bioshock, Mass Effect, Lost Odyssey og Army of Two.
Gears of War 2
Epics Tim Sweeney har også tidligere snakket om den nye teknologien, og sagt at det er konsoller som er hovedfokuset for den kommende motoren, selv om den vil definitivt fungere på PC også.